🎩Disney | 米奇與他的2,000億商業帝國

迪士尼(DIS),大家耳熟能詳的娛樂公司,也是世界第八大品牌,其實他的品牌不只我們常看的米老鼠、唐老鴨、高飛,其實DIS業務經營非常多樣,主要可歸類為四大板塊,分別為:

🧤四大業務範圍
1.主題樂園Park、Experiences and Products(佔37%總收入)全球共6座DisneyLand,另含郵輪、酒店、周邊產品。
2.媒體網絡Media Networks(33%),即是電視傳媒,像是ESPN、Disney、ABC、國家地理頻道,收益來源自廣告費、版權,所有電視頻道訂閱人數共約8,000萬人。
3.影視娛樂Studio Entertainment(16%),包含影視製作、音樂唱片、戲劇,電影常見的MARVEL、PIXAR、藍天、星球大戰等
4.消費品與互動媒體Direct to Consumer&International Elimination(14%),主要指串流影音平台,像是Hulu、ESPN和去年11月推出的Disney+。 

🧤串流媒體的崛起
雖然Disney已是一間成立96年的成熟企業,但值得注意的是,DIS近年來也逐漸轉型,過去著重於主題園區的擴張,約有75%資金都投入此業務板塊,但這兩年從成長數據中很明顯看出,DIS在串流影音業務的大幅重視,也受宅經濟竄起,過去一年中,此板塊成長了400%,很大原因來自去年成功收購了福斯(21st Century Fox),也成功取得Hulu大部分控股權,以及推出自有品牌Disney+。特別說一下Disney+,去年11月推出後,短短六個月用戶就達到5,000萬,創造約400億鎂收入,原預期要到2024才會達到6,000~9,000萬用戶,而最大競爭者Netflix則是花了整整七年才達到5,000萬用戶,Netflix CEO也在最近財報會議中表示,從未見過有新入者能夠這麼快速且成功融入這行的遊戲規則。而這相關的串流事業,前期都需要投入大量的資金,目前還是燒錢的階段,目前預估要到2023年才會達到損益兩平。

🧤近期關鍵數據
Dis目前流動比率0.94,債務比率 54%,預測未來本益比39 過往約20倍。
營業收入Q2成長20%,營業成本增加42%,總營業費用也增加121%,稅後利潤同比減少90%,受疫情衝擊影響樂園營收,以及影音串流剛起步,需要巨額資金投入。短期債務348億鎂,長期債務540億鎂,債務主要來自去年731億鎂的FOX收購案,近ㄧ季自由現金流約22億鎂,可看到Dis不受疫情影響,依舊花費25億鎂投入到樂園、旅店等不動產,甚至比去年同期增加2億鎂。近2個月Dis也增加本身信貸額度,兩次與銀行簽訂信貸協議,以及發行公司債,宣布2020年上半年停止發放股利,預計可節省16億鎂。

🧤未來挑戰與風險
可以明顯看出Dis目前四大業務板塊,還是偏重在娛樂文創業,以大產業與趨勢來看還是略顯易受整體經濟影響,依賴度高,例如這次的衛生事件,以及全球經濟情勢的威脅,Dis盈利能力也受到嚴重打擊,業務與服務偏向非剛性需求,一旦消費者經濟情況不利,相對的娛樂支出可能呈現反向關係。主題樂園業務受疫情影響,閒置成本、維護管理費用與固定成本的壓力下,Q1營業利益與前年相比降低58%,虧損超過580億鎂,但Dis也宣布7/16會陸續解封樂園(上海以率先於五月開張),NBA也預計在七月底於奧蘭多DisneyLand開打,以這幾個月的悶度,可預期會有報復性消費成長,另外未來三屆奧運的主辦國(東京、巴黎、洛杉磯)的城市,都有迪士尼主題樂園,對未來是一大利多。影視娛樂板塊因疫情拖延拍攝與上映,以及影響消費者上影院觀賞意願,營收約下滑13%,媒體網絡板塊影響相對小一些,以及宅經濟的加持,甚至小幅增長8%,頻藉著獨特品牌魅力(歷史票房前10,出自Dis佔4片),價值可以不斷複製。 另一風險為日益競爭的市場,像是串流影音市場本就存在幾個原生巨頭,像是Netflix、HBO,以及後起追趕的Amazon Prime、AppleTV+,誰能吸引觀眾眼球,即有較大機會生存下來。
總之迪士尼狹至娛樂,廣至全球,透過完整地四大板塊、全面的IP版權與品牌影響力,建立一個堅不可摧的傳媒娛樂帝國,獨特的IP核心與新策略方向,是一個可以考慮的長期標的。

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